Vom Spielen und Lernen

Potenziale des Game-based Learning

Vom Spielen und Lernen
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Produktinformationen "Vom Spielen und Lernen"

Ausgehend von einer Unterscheidung der Konzepte Gamification und Game-based Learning möchten wir auf Basis einer anthropologischen Einordnung aufzeigen, warum wir spielen und welche Bedeutung das Spiel für die Entwicklung der Menschheit hat. Daraufhin soll der Spielbegriff fassbar gemacht werden, um Potenziale des Spielens offenzulegen und anhand eines Modells darzustellen, wie Game-based Learning als Motor für Kreativprozesse dienen kann. Einblicke in ein Projekt sollen zum Abschluss die bisherigen Ausführungen für die Praxis greifbar machen.

Stichwörter: Game-based Learning, Partizipation, Spielen, Lernen

 

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Weitere Informationen: "Vom Spielen und Lernen"
Format: DIN A4

Autor/in: Daniel Autenrieth, Stefanie Nickel

Erscheinungstermin: 17.02.2023
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